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Call of Duty - Black Ops: Schockierende News
06.09.2010 - 20:25 von MWC-Viper

Call of Duty 7: Black Ops: Keine eigenen Server auf dem Root

In Call of Duty 7: Black Ops werden nur noch Dedicatet Server angeboten zum Mieten versteht sich . Wall Wall Wall

Das trifft auf alle angebotenen Varianten vom Unranked Server über den Wager Server bis hin zum Ranked Server zu.
Hier wird Steam Technik verwendet und VAC als Kopierschutz eingesetzt. kotzen kotzen kotzen
Sie bieten einen völlig neuen Browser für die Servernutzung an und halten für den Zocker die „Dev“ Konsole bereit.
Die Server werden von gameservers.com bereit gestellt.
Call of Duty - Black Ops bietet in der neuen Konfiguration der Server verschiedene Spielmodi an.
Map Rotation. Killstreaks, Klassen und Perks sind nur einiger der vom Spieler nutzbaren Features.
Nach dem Neustart von Call of Duty - Black Ops in der 7er Version werden dann auch persistente Statistiken mit unterstützt.
Sie werden direkt auf dem Server abgelegt.
Hinzu kommen Leaderboards, die dem Nutzer den Umgang mit den neuen Technologien zusätzlich erleichtern sollen.
Das wurde von den Entwicklern aus dem Hause Treyarch inzwischen offiziell bestätigt.


Quelle: http://www.google.de
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Borderlands: "Die Stufenobergrenze wird auf 69 angehoben."
06.09.2010 - 20:21 von MWC-Viper

Borderlands: "Die Stufenobergrenze wird auf 69 angehoben."

So ließ Präsident von Gearbox Randy Pitchford , in einer Pressekonferenz verlauten, dass man in Kürze die Stufenobergrenze im Shooter Borderlands von 61 auf 69 anheben werde durch eines kostenlosen Patch.

"Die Stufenobergrenze wird auf 69 angehoben."

Zudem erscheint die Veröffentlichung der Borderlands Game of the Year Edition.
Am Balancing wurde auch etwas gedreht durch den Patch.


Quelle: mwc
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Call of Duty: Black Ops - Neue Multiplayer Modes
02.09.2010 - 19:42 von MWC-Viper

Call of Duty: Black Ops - Treyarch wirft einen Haufen guter Idee in die Multiplayer-Runde

Mit den Wager Matches führt Call of Duty: Black Ops neue Multiplayer-Ideen ein, die für erhöhten Nervenkitzel und noch mehr Adrenalin in eurer Blutbahn sorgen. Wir haben alle neuen Spielmodi in unserem Videoclip für euch vorgestellt:





Bei den Wager Matches handelt es sich um Free-For-All-Spielmodi, in denen ihr für eure Kills entlohnt werdet und euch neue Waffen sowie Upgrades kaufen könnt.

Im "One in the Chamber"-Modus
besitzt ihr nur eine Kugel und drei Leben. Trefft ihr mit eurer Kugel und schaltet damit euren Gegner aus, dann gehört euch seine Kugel. Schießt ihr allerdings daneben, dann war's das für eure Munition und ihr habt nur noch euer Messer, um euch in den Nahkampf zu stürzen.

"Sticks and Bones"
erinnert an das klassische "Cowboy und Indianer"-Spiel aus der Kinderzeit - nur, dass damals nicht alle mit einem Tomahawk unterwegs waren und ein Treffer mit dem Tomahawk nicht das Ende für euer Taschengeld bedeutet hat. Genau das ist aber das Ziel von Sticks and Bones, denn wenn ihr einen Gegner mit eurem Tomahawk ausschaltet, treibt ihr ihn in den Bankrott. Auf diese Weise will Treyarch dafür sorgen, dass alle Spieler jederzeit auf ihre Rückendeckung achten, um nicht von hinten mit einem Tomahawk erledigt zu werden. Außerdem könnt ihr in Sticks and Bones noch eure Armbrust und euer Messer einsetzen - allerdings ohne finanzielle Auswirkungen für eure Opponenten.

Beim "Gun Game"
kommt eurem Messer eine ganz besondere Rolle zu: In dieser Multiplayer-Variante starten alle Spieler mit ihrer Pistole - für jeden Kill erhalten Sie jedoch eine bessere Waffe. Als strahlender Sieger aus der Gun Game-Runde geht hervor, wer zuerst alle Waffen erhalten hat. Doch an dieser Stelle kommt das Messer als taktisches Element ins Spiel: Wird ein Spieler damit ausgeschaltet, wird er eine Waffenstufe zurückgesetzt. Spannende und spaßige Messerattacken auf den führenden Spieler sind also garantiert, der sich jedoch mit seiner Waffe wirkungsvoll zur Wehr setzt.

Im "Sharp Shooter"-Modus
herrscht vorprogrammiertes Chaos: Zu Beginn erhalten alle Spieler die gleiche Waffe. Doch im Zufallsprinzip wird die Waffe in regelmäßigen Zeitabständen gewechselt, sodass ihr innerhalb weniger Sekunden eure Spielweise an die neue Waffe anpassen müsst.


Quelle: http://www.google.de
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Call of Duty 7 Black Ops : Killstreaks
02.09.2010 - 19:34 von MWC-Viper

Activision gab die in Call of Duty: Black Ops enthaltenen Perks und Killstreaks bekannt:

Perk 1
Lightweight - Move Faster (Pro)
Scavenger - Pick up ammo from fallen enemies. Replenish lethal grenades. (Pro)
Ghost - Undetectable by the Spy Plane and the Blackbird.
Flak Jacket - Reduces explosive damage.
Hardline - Killstreaks require 1 less kill.


Perk 2
Hardened - Bullets penetrate better.
Scout - Hold breath longer.
Steady Aim - Increased hip-fire accuracy.
Sleight of Hand - Faster reloads.
Warlord - Equip two attachments to your primary weapon.


Perk 3
Marathon - Longer sprint.
Ninja - Silent movement.
Second Chance - Pull out your pistol before dying.
Hacker - Ability to detect enemy equipment and explosives.
Tactical Mask - Reduces the effect of flash and concussion grenades.


Killstreaks

3 – Spy Plane
3 – RC-XD (remote bomb)
4 – Counter Spy Plane
4 – SAM Turret
5 – Care Package
5 – Napalm Strike
6 – Sentry Gun
6 – Mortar Team
7 – Attack Helicopter
7 – Valkyrie Rockets
8 – Blackbird
8 – Rolling Thunder
9 - Chopper Gunner
11 – Attack Dogs
11 - Gunship


Quelle: http://www.google.de
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Call of Duty Black Ops: Mod-Tools geplant
22.08.2010 - 20:44 von MWC-Viper

Call of Duty Black Ops: Mod-Tools geplant

Im offiziellen Forum von Treyarch ist nun ein Beitrag des Treyarch Mitarbeiters Cesar Stastnyaber aufgetaucht, in dem er bestätigt, dass für Call of Duty: Black Ops nach dem Release Mod-Tools geplant seien, durch welche der Spieler wohl so einige eigene Sachen im Spiel erstellen dürfen wird.
Dies könnten unter anderem eigene Maps oder Objekte sein. Stastnyaber schrieb:

"Wir haben vor, das Spiel nach dem Launch zum Modden zu öffnen. Jedoch wissen wir nicht was genau, in welchem Umfang gemoddet werden kann.
Es gibt einige technische Probleme bezüglich der Engine und den internen Tool-Erweiterungen.
Wir haben es uns genau genug angesehen, um zu wissen, dass wir das Thema Modding wohl erst nach dem Launch des Spiels aufgreifen können.
Im Augenblick konzentrieren wir uns auf die Fertigstellung von Call of Duty: Black Ops. dev Konsole: Bestätigt".


Das Spiel erscheint am 9. November 2010 für den PC, Xbox 360 und der Playstation 3.


Quelle: http://www.google.de
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Call of Duty: Black Ops: Fahrzeuge im Multiplayer bestätigt
22.08.2010 - 20:41 von MWC-Viper

Call of Duty: Black Ops: Fahrzeuge im Multiplayer bestätigt

Josh Olin, Community-Manager bei Treyarch, hat im Rahmen der gamescom 2010 bestätigt, dass es Fahrzeuge im
Mulitplayer von Call of Duty: Black Ops in der Xbox 360 und Playstation 3-Version geben wird.

Doch derzeit ist noch nicht bekannt in welcher Form die Fahrzeuge in das Multiplayer-Geschehen eingebunden werden.
Jedoch sagte Olin, dass es bisher in keinem Call of Duty Multiplayer Fahrzeuge in der Form gegeben hat.

Wir dürfen also gespannt sein, was uns am 9. November 2010 erwartet.


Quelle: http://www.google.de
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Left 4 Dead: Erweiterung "The Sacrifice" angekündigt
22.08.2010 - 20:36 von MWC-Viper

Left 4 Dead: Erweiterung "The Sacrifice" angekündigt

Valve hat die nächste Erweiterung für die Left 4 Dead-Spiele enthüllt:
The Sacrifice wird sowohl mit Left 4 Dead 1 als auch mit Left 4 Dead 2 spielbar sein.
Zusätzlich zu diesem komplett neuen Kapitel in der Geschichte der Überlebenden wird die Krankenhaus-Kampagne No Mercy aus Left 4 Dead 1 in überarbeiteter Version auch für Spieler von Left 4 Dead 2 verfügbar gemacht werden.

The Sacrifice erzählt die Geschichte der letzten Left 4 Dead 2-Erweiterung The Passing aus der Sicht der Überlebenden von Left 4 Dead 1.
Ihr werdet herausfinden können, wie das Original-Team die Überlebenden aus Teil 2 treffen konnte.
Am Ende werdet ihr euch passend zum Namen der neuen Kampagne für ein Team-Mitglied entscheiden müssen, dass sich opfert.

Im nächsten Monat wird ein digitaler Comic zur Kampagne erscheinen.
The Sacrifice selbst erscheint im Oktober kostenlos für PC und Mac, Xbox 360-Spieler werden für die Kampagne bezahlen müssen.


Quelle: http://www.google.de
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Doom 4 : ist im Anmarsch
12.08.2010 - 19:33 von MWC-Viper

Doom 4 : ist im Anmarsch

Im Gegensatz zu Rage machen die Entwickler aus dem Hause id Software bei Doom 4 offenbar schnell Fortschritte.
Einen genauen Erscheinungstermin gibt es noch nicht.

Die Arbeiten an Doom 4 laufen auf Hochtouren und die Entwickler kommen offenbar schneller voran als gedacht.
Das können wir dem offiziellen Playstation Magazin entnehmen, in dem John Carmack von id Software ein Interview gab.
Um es mit den Worten von Carmack auszudrücken: "Also, bei uns geht es in Bezug auf Doom 4 richtig zur Sache."

Vor allem in Technischer Hinsicht machen die Entwickler nach Angaben von Carmack Fortschritte: "Das Doom-Team arbeitet mit Hochdruck an der technischen Basis – ich kann nicht wirklich offen darüber sprechen, aber die Arbeiten gehen derzeit mit Volldampf voran."

Insgesamt werde die Entwicklungszeit von Doom 4 nicht so lange dauern wie bei Rage.
Allerdings ist das nicht wirklich eine Auszeichnung, wenn wir bedenken, dass Rage bereits 2007 auf der Quake Con angekündigt wurde, und ein Release noch immer nicht in Sicht ist.


Trotzdem wird Carmack nicht müde zu betonen, wie schnell doch die Arbeiten voran gehen:

In Bezug auf eine Veröffentlichung sollte nicht soviel Zeit vergehen wie bei Rage.
Das Spiel befindet sich bereits in der Pipeline und wir haben diesbezüglich ein gutes Gefühl.
Das heißt also keineswegs, dass Doom 4 noch vor Rage veröffentlicht wird – so wie andere diese Meldung interpretiert hatten – sondern lediglich, dass die Entwicklungszeit wahrscheinlich kürzer ist als die von Rage.


Quelle: http://www.google.de
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Battlefield: Bad Company 2 - Ultimate Edition angekündigt
12.08.2010 - 19:27 von MWC-Viper

Battlefield: Bad Company 2 - Ultimate Edition angekündigt

Wenn ein Spiel erfolgreich ist, dann kommen die Publisher oft auf die Idee, eine spezielle Edition des Spiels auf den Markt zu bringen.
Bekanntes Beispiel ist dabei sicherlich Resident Evil 5, welches eine Gold Edition bekam.
Nun verpasst EA seinem Spiel Battlefield: Bad Company 2 auch einen Re-Release mit der sogenannten Ultimate Edition.

Inhalt dieser Ultimate Edition ist das Hauptspiel, ein Download-Code für Battlefield 1943, der Onslaught-Modus sowie VIP-Codes für alle 12 Map-Packs.
Es wird dem Käufer also viel geboten und wer das Spiel noch nicht hat, der bekommt nun einige gute Gründe, sich den Titel doch noch zu besorgen.

Die Battlefield: Bad Company 2 - Ultimate Edition wir ab dem 2. September 2010 in Europa in den Händlerregalen erhältlich sein.
Wie viel der Ballerspaß allerdings kosten soll, wurde bisher noch nicht genannt.


Quelle: http://www.google.de
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Call of Duty 7: Black Ops: Erste Videoszenen aus dem Multiplayer
10.08.2010 - 20:38 von MWC-Viper

Call of Duty 7: Black Ops: Erste Videoszenen aus dem Multiplayer

Der Publisher Activision hat die ersten bewegten Bilder aus dem Mehrspielermodus von Call of Duty: Black Ops veröffentlicht.



Quelle: http://www.google.de
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Battlefield 3 nutzt Frostbite Engine 2.0 - DirectX-11- und 64 Bit-Support
07.08.2010 - 16:27 von MWC-Viper

Battlefield 3 nutzt Frostbite Engine 2.0 - DirectX-11- und 64 Bit-Support

Battlefield 3 wird laut den Kollegen von neoseeker.com auf der Frostbite Engine 2.0 aufbauen.
Diese wird hauptsächlich DirectX-11 und 64-Bit-Systeme nutzen. Windows XP mit DirectX-9 soll ausgeklammert werden.
Die Kollegen von neoseeker.com wollen herausgefunden haben, dass das kommende Battlefield 3 von Electronic Arts und DICE auf der Frostbite Engine 2.0 aufbauen wird. Diese Engine soll laut DICE-Rendering-Architect Johann Andersson primär für DirectX-11 entwickelt werden.
Zusätzlich soll das Potenzial von 64-Bit-System genutzt werden.

Demnach werden zudem Windows XP und DirectX-9 nicht mehr unterstützt.
Da die heutigen Konsolen wie Playstation 3 und Xbox 360 lediglich DirectX-9 unterstützen sollen, könnten sich PC-Spieler beruhigt sehen.
Eine PC-Version würde mit einer Frostbite 2.0-Engine mit angegebenen Features deutlich aufwändiger designt sein als Konsolen-Varianten.


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Windows 7 überholt Windows XP
01.08.2010 - 12:45 von MWC-Viper

Windows 7 überholt Windows XP

Die monatlich veröffentlichte Statistik über die Systemkonfiguration der Steamnutzer zeigt deutlich: Gamer setzten auf Windows 7 in der 64-Bit-Version.
Wie die monatliche Umfrage der Gaming-Plattform Steam nach der Systemkonfiguration nun ergab, nutzten erstmals mehr Steam-Nutzer Microsofts aktuelles Betriebssystem Windows 7, als Windows XP.
Zählt man die 32-Bit und 64-Bit-Versionen zusammen, waren im Monat April 38,15 Prozent der Nutzer mit einer Windows 7 Version unterwegs.
Windows XP nutzten noch 37,43%. Windows Vista war mit 23,82% vertreten.

Bei der CPU-Konfiguration dominieren weiterhin die Dualcores, die in 55,37 Prozent der Systeme zum Einsatz kommen.
Quadcores werden in 25,62% der PCs eingesetzt. Dem Ende entgegen gehen PC-Systeme mit nur einem Kern, die im März zu 17,87 Prozent vertretenen waren.


Quelle: http://www.google.de
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